Συνέδριο Digicompass 2024 – Καινοτομώντας στην εκπαίδευση μέσω της Αντεστραμμένης Μάθησης

Σας προσκαλούμε να παρακολουθήσετε το DigiComPass 2024: Καινοτομώντας στην εκπαίδευση μέσω της Αντεστραμμένης Μάθησης, το οποίο θα πραγματοποιηθεί στο Πανεπιστήμιο Κύπρου στις 28-29 Νοεμβρίου 2024. Το συνέδριο αποτελεί την κορύφωση του Erasmus+ έργου DigiComPass και εστιάζει στο μεθοδολογικό πλαίσιο Flipped Learning 3.0 (FL 3.0) και τις εφαρμογές του σε διάφορα εκπαιδευτικά περιβάλλοντα. Ο κύριος ομιλητής Read More …

Συναρπαστικά νέα από: BrainLog

Είμαστε ενθουσιασμένοι που μοιραζόμαστε ενημερώσεις σχετικά με το έργο DigiComPass, κάτι που όλοι περιμέναμε με ανυπομονησία.  Οι ενότητες θα είναι ΣΥΝΤΟΜΑ διαθέσιμες στα Δανικά!      Μετά από αμέτρητες ώρες σκληρής δουλειάς, είμαστε ενθουσιασμένοι να ανακοινώσουμε ότι όλες οι εκπαιδευτικές ενότητες του έργου θα είναι σύντομα διαθέσιμες στα Δανικά. Αυτό το ορόσημο αποτελεί σημαντικό επίτευγμα, Read More …

Παρουσίαση του Εκπαιδευτικού Προγράμματος DigiComPass στο ICERI 2024 (Σεβίλλη)

Το Εκπαιδευτικό Πρόγραμμα DigiComPass είναι μια πρωτοποριακή πρωτοβουλία που έχει σχεδιαστεί για να βελτιώσει τον ψηφιακό γραμματισμό, ευθυγραμμισμένη με το πλαίσιο DigComp της Ευρωπαϊκής Ένωσης. Αυτό το εκπαιδευτικό πρόγραμμα δίνει έμφαση στην ενίσχυση των ψηφιακών δεξιοτήτων των ενήλικων εκπαιδευόμενων μέσω μιας καινοτόμου προσέγγισης βασισμένης στο Flipped Learning 3.0. Δομημένο σε πέντε ανεξάρτητες ενότητες, το πρόγραμμα Read More …

Δημιουργία ψηφιακού περιεχομένου και ενήλικες

Η δημιουργία ψηφιακού περιεχομένου για μεγαλύτερους και ενήλικες είναι ζωτικής σημασίας για την ευημερία και την ποιότητα ζωής τους. Πρώτον, το ψηφιακό περιεχόμενο διευκολύνει τη **συνεχή μάθηση και την προσωπική ανάπτυξη**. Πολλοί άνθρωποι επιθυμούν να συνεχίσουν τη μάθηση και να εξερευνήσουν νέα ενδιαφέροντα που μπορεί να μην είχαν την ευκαιρία να ακολουθήσουν νωρίτερα. Διαδικτυακά μαθήματα, Read More …

Ανεστραμμένη Μάθηση και Τεχνικές Ενεργητικής Μάθησης

Συνδυασμός της ανεστραμμένης μάθησης με τεχνικές ενεργητικής μάθησης, όπως η μάθηση με βάση προβλήματα ή η διδασκαλία από ομοτίμους, στα πανεπιστημιακά μαθήματα. Αυτή η μελέτη επικεντρώνεται στη συνδυασμένη εφαρμογή της ανεστραμμένης μάθησης με ενεργές διδακτικές μεθόδους στα πανεπιστήμια για την ενίσχυση της συμμετοχής των φοιτητών και τη βελτίωση των μαθησιακών αποτελεσμάτων. Η παραδοσιακή διδασκαλία συχνά Read More …

Προσαρμοστικά Συστήματα Μάθησης

Αυτή η μελέτη εξερευνά τα προσαρμοστικά συστήματα μάθησης στην ψηφιακή εκπαίδευση, αναδεικνύοντας την ικανότητά τους να προσωποποιούν τις μαθησιακές εμπειρίες και να ενισχύουν τη συμμετοχή και τις επιδόσεις των φοιτητών. Χρησιμοποιώντας τεχνικές βασισμένες σε δεδομένα, η προσαρμοστική μάθηση αντιμετωπίζει τους περιορισμούς των παραδοσιακών εκπαιδευτικών μοντέλων. Τα προσαρμοστικά συστήματα μάθησης αποτελούν μια καινοτόμο προσέγγιση στην εκπαίδευση, Read More …

10 Τρόποι για να Αιχμαλωτίσετε την Προσοχή των Μαθητών στην Ψηφιακή Τάξη

Στην ψηφιακή τάξη, η σύλληψη και η διατήρηση της προσοχής των μαθητών μπορεί να είναι προκλητική. Ωστόσο, η αξιοποίηση γνώσεων από τη νευροεπιστήμη και πρακτικών διδακτικών στρατηγικών μπορεί να κάνει τη διαφορά. Σε αυτήν την ανάρτηση, θα εξερευνήσουμε δέκα αποτελεσματικούς τρόπους για να αιχμαλωτίσετε και να διατηρήσετε την προσοχή των μαθητών κατά τη διάρκεια των Read More …

Μάθηση με Πολυμέσα και Διαδραστική Εκπαίδευση για Ηλικιωμένους

Η μάθηση που βασίζεται σε πολυμέσα και το διαδραστικό εκπαιδευτικό περιεχόμενο προσφέρουν μια δυναμική και ελκυστική προσέγγιση στην εκπαίδευση. Ωστόσο, ο σχεδιασμός αποτελεσματικού περιεχομένου για ενήλικες μαθητές, και ιδιαίτερα για ηλικιωμένους, απαιτεί προσεκτική εξέταση συγκεκριμένων αναγκών και προτιμήσεων. Η μάθηση μέσω πολυμέσων απλοποιεί πολύπλοκες πληροφορίες συνδυάζοντας οπτικά και ακουστικά στοιχεία, βελτιώνοντας έτσι την κατανόηση και Read More …

Ενσωμάτωση του Design Thinking στην Ανεστραμμένη Μάθηση

Αυτή η μελέτη περίπτωσης εξερευνά την ενσωμάτωση των αρχών του Design Thinking στο πλαίσιο της ανεστραμμένης μάθησης. Το Design Thinking, μια προσέγγιση επίλυσης προβλημάτων με επίκεντρο τον χρήστη, εφαρμόζεται εδώ για να βελτιώσει την αποτελεσματικότητα και την εμπλοκή των μεθοδολογιών ανεστραμμένης μάθησης σε εκπαιδευτικά περιβάλλοντα. Αναδιαμόρφωση του προβλήματος Ο κύριος στόχος είναι η βελτιστοποίηση της Read More …

Επαγγελματική Εκπαίδευση και Κατάρτιση για την Απασχόληση, Αντεστραμμένη Μάθηση και Ψηφιακές Δεξιότητες στην Ευρώπη

Το Ψηφιακό Τοπίο Δεξιοτήτων στην Ευρώπη Σε όλη την Ευρώπη, το τοπίο των ψηφιακών δεξιοτήτων ποικίλλει σημαντικά. Κατά μέσο όρο, περίπου το 56% των Ευρωπαίων διαθέτει τουλάχιστον βασικές ψηφιακές δεξιότητες. Ένα σημαντικό μέρος του ευρωπαϊκού εργατικού δυναμικού διαθέτει αυτές τις βασικές ψηφιακές δεξιότητες, παρέχοντας μια ισχυρή βάση για περαιτέρω ανάπτυξη. Πολλές εταιρείες αντιμετωπίζουν προκλήσεις στην Read More …